스레드 간 작업이 유효하지 않음 : [중복]에서 작성된 스레드 이외의 스레드에서 액세스하는 제어 'textBox1'
이 질문에는 이미 답변이 있습니다.
UART를 사용하여 마이크로 컨트롤러에서 온도 값을 C # 인터페이스로 보내고 온도를 표시하고 싶습니다 Label.Content
. 여기 내 마이크로 컨트롤러 코드가 있습니다 :
while(1) {
key_scan(); // get value of temp
if (Usart_Data_Ready())
{
while(temperature[i]!=0)
{
if(temperature[i]!=' ')
{
Usart_Write(temperature[i]);
Delay_ms(1000);
}
i = i + 1;
}
i =0;
Delay_ms(2000);
}
}
내 C # 코드는 다음과 같습니다.
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
txt += serialPort1.ReadExisting().ToString();
textBox1.Text = txt.ToString();
}
그러나 " 크로스 스레드 작업이 유효하지 않습니다. 컨트롤 'textBox1'이 (가) 생성 된 스레드 이외의 스레드에서 액세스되었습니다. "마이크로 컨트롤러에서 온도 문자열을 가져 와서이 오류를 제거하는 방법을 알려주십시오!
serialPort1_DataReceived
메소드 에서 수신 한 데이터 는 UI 스레드가 아닌 다른 스레드 컨텍스트에서 온 것이므로이 오류가 발생합니다.
이 문제를 해결하려면 MSDN 문서에 설명 된대로 발송자를 사용해야합니다.
방법 : Windows Forms 컨트롤에 스레드 안전 호출 만들기
따라서 serialport1_DataReceived
메서드 에서 text 속성을 직접 설정하는 대신 이 패턴을 사용하십시오.
delegate void SetTextCallback(string text);
private void SetText(string text)
{
// InvokeRequired required compares the thread ID of the
// calling thread to the thread ID of the creating thread.
// If these threads are different, it returns true.
if (this.textBox1.InvokeRequired)
{
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
this.Invoke(d, new object[] { text });
}
else
{
this.textBox1.Text = text;
}
}
따라서 귀하의 경우 :
private void serialPort1_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
txt += serialPort1.ReadExisting().ToString();
SetText(txt.ToString());
}
이것이 충분히 좋은지 모르겠지만 정적 ThreadHelperClass 클래스를 만들고 다음과 같이 구현했습니다. 이제 많은 코딩없이 다양한 컨트롤의 텍스트 속성을 쉽게 설정할 수 있습니다.
public static class ThreadHelperClass
{
delegate void SetTextCallback(Form f, Control ctrl, string text);
/// <summary>
/// Set text property of various controls
/// </summary>
/// <param name="form">The calling form</param>
/// <param name="ctrl"></param>
/// <param name="text"></param>
public static void SetText(Form form, Control ctrl, string text)
{
// InvokeRequired required compares the thread ID of the
// calling thread to the thread ID of the creating thread.
// If these threads are different, it returns true.
if (ctrl.InvokeRequired)
{
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
form.Invoke(d, new object[] { form, ctrl, text });
}
else
{
ctrl.Text = text;
}
}
}
코드 사용하기 :
private void btnTestThread_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread demoThread =
new Thread(new ThreadStart(this.ThreadProcSafe));
demoThread.Start();
}
// This method is executed on the worker thread and makes
// a thread-safe call on the TextBox control.
private void ThreadProcSafe()
{
ThreadHelperClass.SetText(this, textBox1, "This text was set safely.");
ThreadHelperClass.SetText(this, textBox2, "another text was set safely.");
}
간단하게 할 수 있습니다.
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
다음 확장을 사용하고 다음과 같은 동작을 전달하십시오.
_frmx.PerformSafely(() => _frmx.Show());
_frmx.PerformSafely(() => _frmx.Location = new Point(x,y));
확장 클래스 :
public static class CrossThreadExtensions
{
public static void PerformSafely(this Control target, Action action)
{
if (target.InvokeRequired)
{
target.Invoke(action);
}
else
{
action();
}
}
public static void PerformSafely<T1>(this Control target, Action<T1> action,T1 parameter)
{
if (target.InvokeRequired)
{
target.Invoke(action, parameter);
}
else
{
action(parameter);
}
}
public static void PerformSafely<T1,T2>(this Control target, Action<T1,T2> action, T1 p1,T2 p2)
{
if (target.InvokeRequired)
{
target.Invoke(action, p1,p2);
}
else
{
action(p1,p2);
}
}
}
Along the same lines as previous answers, but a very short addition that Allows to use all Control properties without having cross thread invokation exception.
Helper Method
/// <summary>
/// Helper method to determin if invoke required, if so will rerun method on correct thread.
/// if not do nothing.
/// </summary>
/// <param name="c">Control that might require invoking</param>
/// <param name="a">action to preform on control thread if so.</param>
/// <returns>true if invoke required</returns>
public bool ControlInvokeRequired(Control c,Action a)
{
if (c.InvokeRequired) c.Invoke(new MethodInvoker(delegate { a(); }));
else return false;
return true;
}
Sample Usage
// usage on textbox
public void UpdateTextBox1(String text)
{
//Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
if (ControlInvokeRequired(textBox1, () => UpdateTextBox1(text))) return;
textBox1.Text = ellapsed;
}
//Or any control
public void UpdateControl(Color c,String s)
{
//Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
if (ControlInvokeRequired(myControl, () => UpdateControl(c,s))) return;
myControl.Text = s;
myControl.BackColor = c;
}
Use a shared container to transfer data between threads.
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